A jornada do herói
Artigo de Albert Paul Dahoui Joseph Campbell lançou um livro
chamado O herói de mil faces. A primeira publicação foi em 1949, sendo o
resultado de um longo e minucioso trabalho que Campbell desenvolveu ao
pesquisar a estrutura de mitos, lendas e fábulas. Seu trabalho de pesquisa também
analisou histórias modernas, assim como muitos roteiros de filmes. Sua primeira
observação foi que, em todas as histórias, existe um herói e que a narrativa
gira em torno de suas peripécias. Nem sempre o herói é um ser humano, podendo
ser um grupo de pessoas, um animal ou uma figura mitológica. Campbell
desenvolveu uma estrutura de eventos que demonstra que o herói passa por doze
etapas. A seguir, iremos abordar cada uma delas para lhes dar uma idéia de sua
estrutura básica, mas achamos conveniente alertar para os seguintes aspectos.
1)
Nem toda história se encaixa no caso deste
modelo. Portanto, se você está desenvolvendo um romance ou já escreveu um, não
se preocupe se ele não se encaixar perfeitamente no modelo da jornada do herói.
2)
Há histórias que se encaixam no modelo de
Campbell, mas não contém todas as etapas. Não há problema. Não há necessidade
de reestruturar a história só porque faltam alguns itens. Se sua história já é
boa, não mexa só para cair no modelo de Campbell.
3)
No livro O sucesso de Escrever de nossa autoria,
mencionamos a estrutura de três atos. O modelo de Campbell também pode ser
reduzido ao modelo de três atos, e no decorrer da exposição, mencionaremos cada
um dos atos e seus pontos de virada. Vamos, portanto, ao modelo de Campbell, também
conhecido como os doze passos de Campbell e Vogler.
Passo 1 – Mundo
Comum. O herói é apresentado em seu dia-a-dia.
·
Nosso herói é um policial a ponto de se
aposentar. Seu único desejo é cumprir o pouco tempo de serviço e se aposentar
numa chácara que ele levou anos para comprar. É viúvo e detesta gente de modo
geral.
Passo 2 – Chamado à
aventura: A rotina do herói é quebrada por algo inesperado, insólito ou
incomum.
·
O policial recebe a missão de levar um perigoso
bandido em custódia até outro estado, onde será julgado por vários crimes.
Todavia, ele sabe que os comparsas desse criminoso farão de tudo para
libertá-lo.
Passo 3 – Recusa ao chamado: Como já diz o
próprio título da etapa, nosso herói não quer se envolver e prefere continuar
sua vidinha.
·
O policial tenta passar a missão para outro, mas
o seu chefe lhe diz que não há nenhum perigo e que será uma viagem rápida e
segura.
Passo 4 – Encontro
com o Mentor: O encontro com o mentor pode ser tanto com alguém mais experiente
ou com uma situação que o force a tomar uma decisão.
·
Nosso policial descobre por meio de um
investigador aposentado que um dos membros da gangue do bandido, que ele terá
que levar em custódia, assassinou seu irmão, também policial, numa emboscada
traiçoeira. Nesse ponto da história, ele se lembra de que jurou no leito de
morte de sua mãe que descobriria o assassino de seu irmão (que tragédia, não?).
Passo 5 – Travessia
do Umbral: Nessa fase, nosso herói decide ingressar num novo mundo. Sua decisão
pode ser motivada por vários fatores, entre eles algo que o obrigue, mesmo que
não seja essa a sua opção.
·
O policial aceita a missão, mas esperando que
seja atacado pela gangue e prenda o assassino do irmão. Em vez de viajar de
avião, ele resolve ir de carro, numa viagem muito mais perigosa.
Passo 6 – Testes,
aliados e inimigos: A maior parte da história se desenvolve nesse ponto. No
mundo especial – fora do ambiente normal do herói – é que ele irá passará por
testes, receberá ajuda (esperada ou inesperada) de aliados e terá que enfrentar
os inimigos.
·
O policial viaja de carro. A gangue o persegue.
Ele se refugia numa cidade pequena, onde conhece uma mulher que o ajuda, já que
está levemente ferido. Um início de romance começa entre os dois. O bandido que
está sendo levado em custódia consegue fugir, mas é preso pelo irmão da jovem,
que ajuda nosso herói. Os elementos da quadrilha fecham todas as saídas da
aldeia, mas existe um caminho pelas montanhas que somente um velho conhece.
Nosso herói terá que convencê-lo a levá-lo pela trilha perigosa.
Passo 7 – Aproximação
do objetivo: O herói se aproxima do objetivo de sua missão, mas o nível de
tensão aumenta e tudo fica indefinido.
·
Os bandidos descobrem a trilha que o policial
seguiu e começa a persegui-lo. Além de estarem sendo levados por um homem velho,
o policial está ferido e o próprio bandido em custódia não o ajuda em nada,
atrapalhando sua andança. Oh, dificuldades!!!
Passo 8 – Provação
máxima: É o auge da crise – precisa dizer mais?
·
O herói está cercado e se refugia numa cabana. O
velho é ferido. A munição está para acabar. Quando ele está para ser morto,
espera uma ajuda inesperada da polícia local, avisada pela jovem que se
apaixonou pelo herói.
Passo 9 – Conquista
da recompensa: Passada a provação máxima, o herói conquista a recompensa.
·
Após o herói ser salvo, ele consegue levar o
bandido para o estado que o julgará por inúmeros crimes. Todavia, um dos
bandidos da quadrilha fugiu, mesmo que a maioria foi presa ou morta.
Passo 10 – Caminho de
volta É a parte mais curta da história – em algumas, nem sequer existem. Após
ter conseguido seu objetivo, ele retorna ao mundo anterior.
·
O herói toma um avião de volta para sua cidade
de origem, sendo parabenizado por todos os colegas.
Passo 11 – Depuração:
Aqui o herói pode ter que enfrentar uma trama secundária não totalmente
resolvida anteriormente.
·
Quando nosso herói entra em casa, após a longa
viagem, ele é surpreendido com o bandido que fugira. Ele o espera para
liquidá-lo. É o assassino de seu irmão e, antes de matá-lo, revela algo de
estarrecedor a seu respeito – o crime fora encomendado pelo capitão da polícia,
seu chefe – por isso os bandidos sabiam de todos os seus passos. Quando ele
está para dar o tiro fatal, ele cai morto – a mulher que o ama o salva.
Passo 12 – Retorno
transformado: É a finalização da história. O herói volta ao seu mundo, mas
transformado – já não é mais o mesmo.
·
O herói casa-se com a jovem que o salvou e vai
ser o chefe de policia da pequena cidade.